Promocja!

Zamów teraz Unity i C#. Praktyka programowania gier

Pierwotna cena wynosiła: 69,52 zł.Aktualna cena wynosi: 34,76 zł.

Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 158,00 zł

  • Szybka wysyłka zamówienia oraz możliwość darmowej dostawy.
  • 30 dni na zwrot i zwrot pieniędzy.
  • Opakowanie staranne i ekologiczne.
Bezpieczna płatność
Obsługiwane metody płatności
SKU: SK0585546-PL20260613-111959 Kategoria:

Opis

Są książki, które czyta się jednym tchem. Ta jest jedną z nich.
Przygotuj się na historię, której nie zapomnisz.
Książka, która poruszy Twoje serce i umysł.
Czasem książka trafia do rąk w idealnym momencie. Może to jest ten moment?

Osiągnij wyższy poziom z Unity i C#!

_x005F_x000D__x005F_x000D_

    _x005F_x000D_

  • Poznaj zaawansowane techniki programowania
  • _x005F_x000D_

  • Dowiedz się, jak realizować projekt informatyczny
  • _x005F_x000D_

  • Naucz się tworzyć grę od strony praktycznej
  • _x005F_x000D_

_x005F_x000D__x005F_x000D_

Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry – by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.

_x005F_x000D__x005F_x000D_

Niezbędne doświadczenie możesz zdobyć tylko w praktyce i na realnych przykładach. Takie warunki zapewni Ci właśnie ta książka! Pozbawiona zbędnej teorii, oparta na prawdziwym przypadku i do bólu praktyczna, pozwoli Ci szybko poznać zaawansowane techniki tworzenia gier komputerowych oraz wdrożyć się w proces opracowywania projektu przy użyciu metodyki zwinnej. Krok po kroku, iteracja za iteracją będziesz towarzyszyć autorowi w pracy nad komercyjnym produktem – przejdziesz wszystkie fazy jego rozwoju: od programowania, poprzez usuwanie błędów, po publikację gotowej gry.

_x005F_x000D__x005F_x000D_

W książce:

_x005F_x000D__x005F_x000D_

    _x005F_x000D_

  • Tworzenie obiektów scen środowiska Unity oraz ich komponentów
  • _x005F_x000D_

  • Zaawansowane techniki w języku C# przydatne twórcom gier
  • _x005F_x000D_

  • Praktyczne zastosowanie różnych wzorców projektowych
  • _x005F_x000D_

  • Zarządzanie obiektami, wirtualnym czasem gry i jej stanem
  • _x005F_x000D_

  • Realizacja rozgrywki w widoku pierwszoosobowym
  • _x005F_x000D_

  • Usuwanie błędów i testowanie balansu gry
  • _x005F_x000D_

  • Dostosowanie gry do platform mobilnych oraz VR
  • _x005F_x000D_

  • Publikacja gry w popularnych sklepach cyfrowych
  • _x005F_x000D_

  • Zastosowanie metodyki zwinnej w projekcie gry
  • _x005F_x000D_

_x005F_x000D__x005F_x000D_

Programuj gry jak profesjonalista!

_x005F_x000D_

„Unity i C#. Praktyka programowania gier”, Jacek Ross – jak czytać ebook?

Ebooka „Unity i C#. Praktyka programowania gier”, tak jak pozostałe książki w formacie elektronicznym przeczytacie w aplikacji mobilnej Woblinkna Android lub iOSlub na innym urządzeniu obsługującym format epub lub mobi – czytnik ebooków (Pocketbook, Kindle, inkBook itd.), tablet, komputer etc. Czytaj tak, jak lubisz!

Zanim zdecydujesz się na zakup, możesz również przeczytać u nas darmowy fragment ebooka. A jeśli wolisz słuchać, sprawdź, czy książka jest dostępna w Woblink także jako audiobook (mp3).